كيفية تحرير cillider في الوحدة لتناسب شكل غير طبيعي


الاجابه 1:
"هل من الممكن تغيير شكل الكبسولة لوحدة التحكم بالشخصية على الوحدة؟"

يحتوي مصادم الكبسولة على إعدادين يغيران شكله ، وتحديدًا نصف القطر والارتفاع ، (يمكنك أيضًا تغيير المركز الذي يحرك الكبسولة بالنسبة لأصل الفضاء المحلي ، أو الاتجاه / المحور)

هذا كل ما تحصل عليه لأنه في PhysX لا يتم استخدام شبكة الكبسولة التي تراها. مطلوب فقط الإعدادات التي يمكنك تغييرها لاكتشاف التصادمات مع الشكل الذي يعتبر فعالًا للغاية.

إذن الجواب نعم ، يمكنك تغيير شكل الكبسولة. ومع ذلك ، لا يمكنك جعلها ليست كبسولة لأنها تخدم غرضًا مهمًا للغاية وهو تقريب الاصطدام السريع لوحدة التحكم في الشخصية.

إذا كنت بحاجة إلى اكتشاف تصادم أكثر تحديدًا (مثل ragdoll أو الكشف الدقيق عن الاصطدام) ، فقد ترغب في الاستمرار في استخدام الكبسولة وإنشاء تمثيلات فيزيائية إضافية على طبقة تصادم مختلفة.


الاجابه 2:

لقد وضعت وحدة تحكم شخصية على الكائن الخاص بي ولكنها لن تتفاعل مع tilemap collider2D. لقد وجدت أنه إذا وضعت وحدة تحكم شخصية أخرى على البلاط ، فسوف تتفاعل. لسوء الحظ ، فإن المصادم على شكل كبسولة وهذا هو السبب في أنني أرغب في معرفة ما إذا كانت هناك طريقة لتغيير شكل الكبسولة إلى صندوق