كيف تحرر الدمى


الاجابه 1:

بصفتي مديرًا للعبة ، كان عليّ النظر في هذا من قبل.

لا، ليس كذلك. الشيئان الرئيسيان اللذان يؤثران على اتفاق السلام هما الأيديولوجيا والصفقات المبرمجة مسبقًا.

تركز الدول الفاشية أكثر على ضم الأراضي ، لكنها في بعض الأحيان تكون دمية. تركز الدول الشيوعية دائمًا تقريبًا على الدمى فقط. الدول المحايدة ستضم الأراضي ونادرًا ما تكون دمية. ستغير الدول الديمقراطية في كل وقت تقريبًا الأيديولوجية وتحرر الدول.

صفقات السلام المبرمجة مسبقًا عبارة عن كود وضعه المطورون للذكاء الاصطناعي ، ومن المرجح أن يختاروا هذا الطريق. على سبيل المثال ، ستلحق اليابان عادةً الدول الساحلية الصينية وتدعم الداخل.

هذه في الحقيقة هي الأشياء الوحيدة التي تؤثر على مؤتمر السلام. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الدخول في حرب سيؤدي إلى انخفاض معدل الرأي حقًا.


الاجابه 2:

لا ، عندما تذهب للحرب ، بغض النظر عن رأيهم السابق سوف يكرهك إما -100 أو -85 رأي. لا أعرف ما إذا كان الرأي مهمًا ، ولكن ما هي الأيديولوجية التي تهم كثيرًا. عادة ما تطلق الديمقراطيات الدول. الدمية الشيوعية والملحق الفاشي.


الاجابه 3:

سؤال رائع ، أحبه. في الواقع ، يجب تطبيق ذلك حقًا ، أليس كذلك! ومع ذلك ، حتى الآن ، لا تتمتع مؤتمرات السلام ، وفقًا لـ Hearts of Iron IV wikias والمطورين ، بهذه القدرة!

لا ، إنها مجرد نقاط انتصار الآن يا صديقي. لكن لماذا تهتم؟ لقد حصلت للتو على # منحوتة.


الاجابه 4:

الذكاء الإصطناعي: ستركز الديمقراطيات تقريبًا على الدمى قبل أخذ الأشياء لنفسها بشكل عام عندما تستولي على الأراضي ، سيحاولون دائمًا ربط أراضيهم بعاصمتهم قبل الحرب. الدول الشيوعية هي نفسها إلى حد كبير. ما تأخذه اليابان من الصين مشفر بشدة إلا إذا كنت تلعب نمطًا. تعطي الدول الفاشية الأولوية لما احتلته خلال الحرب ثم الدمى بعد ذلك. يمكنك الاستفادة من هذه "القواعد" عن طريق إغلاق المنطقة. على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في ضم روسيا ولكن ليس لديك نتيجة الحرب لأخذ جميع المقاطعات ، أعط الأولوية للأراضي التي ستفصل ما تريد عن ما سيذهب إليه الذكاء الاصطناعي. هذا لا ينطبق على أهداف الحرب غير الملحق. سيحاول الذكاء الاصطناعي دائمًا تحقيق أهداف الحرب التي تركز عليها أولاً. لم أر أبدًا أن الآراء تلعب دورًا مهمًا في كيفية تصرف الذكاء الاصطناعي.