الاتحاد الأوروبي 4 كيف يصبح إمبراطور الصين


الاجابه 1:

مثل مينغ:

لديك جيش واقتصاد ضخم مقارنة بالقوى الأوروبية ، مما يمنحك القوة لسحق كل شيء من حولك لفترة طويلة ، طالما أنك تحافظ على استقرار إيجابي وملك جيد. إذا تغيرت ، فقد تنهار تمامًا ، لذا فإن ming يتعلق باللعب بعناية شديدة حتى تتغرب وتتخلص من الشكل الرهيب للحكومة. عادةً ما تكون الإستراتيجية الجيدة جدًا هي التغذية التابعة من أجل التوسع لأن ذلك لا يسبب الكثير من الاضطرابات. يمكنك أن تقرر الاستعمار حيث توجد مساحة كبيرة من الأرض في الشمال بالإضافة إلى الكثير من أراضي الجزر الحرة في الجنوب.

أفضل نصيحة يمكنك تقديمها إذا كنت تخطط لبدء لعبة مينغ ، احصل على أفكار إنسانية مبكرًا وحاول التوسع قدر الإمكان من خلال التغذية التابعة أو ما تعتقد أنه يمكنك القيام به بأمان ، حيث ستحتاج إلى قدر كبير من القوة لمحاربة الأوروبيين مع زيادة العقوبة التقنية على مدى 200 عام أو حتى يستغرق الأمر منهم الاقتراب منك.

تحرير اعتبارًا من تفويض إطلاق السماوات:

مع تفويض الجنة dlc الجديد ، يفقد مينغ عقوبات الحكم الذاتي ويدعي فرصة انهيار القوة ، ويقدم نسخة جديدة من حكومة الإمبراطورية السماوية التي تظل قوية من خلال وجود روافد والازدهار ومنح المكافآت في أشكال المراسيم والإصلاحات.

الأول من Ming هو الآن القوة الخارقة للعبة ، لقد رأيت بالفعل ai يأتي إلى العثماني في 1700 ويضربه ، يمكن للاعب الوصول بسهولة إلى Muscovy والاستيلاء على الأرض بحلول عام 1550 أو قبل ذلك ، بينما يصنع أيضًا 50٪ + من روافد آسيا ، التي تعطي قوة ملكية إضافية ودوكات / قوة بشرية حسب احتياجاتك.

إن إزالة عقوبات الحكم الذاتي تجعل مينغ قويًا اقتصاديًا بما يكفي لتشغيل مستشاري حد كامل (60 ألف) ومستوى 3 بشكل دائم من بداية اللعبة وحتى بعد ذلك بوقت قصير. من المرجح ألا يحدث الانفجار الاختلاط مرة أخرى ما لم يتدخل اللاعبون معهم ، حيث أن مينج لديه أكثر من قوة ملك وجنود ودوكات كافية للتعامل مع معظم المتمردين والكوارث.

إذا كان التفويض (القياس الجديد لما إذا كان حكمك كإمبراطور للصين) منخفضًا (أقل من 50٪) ، فستفرض عقوبات على القدرات القتالية لوحدتك وبضائعك المنتجة ، لذلك حافظ دائمًا على ارتفاعها. الإصلاحات دائمة ما لم تفقد الحكومة السماوية وتنشط المداخلة لبضع سنوات. من أبرز المجموعات الممكنة هو أن الإصلاح الأول والمرسوم الأول كلاهما يمنحان تقليلًا في نواة الإنشاء الأساسية بنسبة 10٪ ، وبالتالي فإن 20٪ مجتمعة هي نفس مانشو ، مما يوفر لك الكثير من القوة الإدارية في حفر الأراضي للمؤسسات أو الذهاب إليها من خلال الأفكار.

تجعل الآليات الجديدة إلى الخلط الديانة الأقوى على الأرجح ، فبدلاً من تحويل كل مقاطعة ، يمكنك فقط قبول الدين من خلال عملية تستغرق حوالي 30 عامًا (من تجربتي على الرغم من أنها قد تختلف اعتمادًا على الدين أو شيء ما) والتي في بدوره يمنحك تأثيرًا إضافيًا من الدين بناءً على الدين المقبول. بمجرد قبول عدد قليل من الأديان ، ستبدأ في تكوين مجموعة من المكافآت الصغيرة التي لن تبدو كثيرًا في البداية ، ولكنها ستكون ذات قيمة كبيرة بمجرد إضافتها معًا.

الأخطار الكبيرة الوحيدة التي تهدد حكمك بصفتك كلبًا طائرًا في آسيا ومن ثم العالم ، هي كارثة "الحدود البدوية" التي تمنحك قيمة سلبية كبيرة إلى حد ما لتفويض كل شهر واضطراب الأمة ، والذي لا يمكن إطلاقه إلا إذا حدت حشدًا مع المزيد أكثر من 300 تنمية ، ليس رافداً ، تابع ، حليف وليس لديك هدنة معهم. طرق لإيقافه بمجرد أن يبدأ في الظهور؟ امنح مقاطعاتك الحدودية للمواضيع أو انطلق في سحق الحشد المغرور ، فمن المحتمل ألا يكون لديه القوة لمطابقتك في قتال على أي حال.

TLDR on Mandate of Heaven Ming: بمجرد أن تؤمن استقرارك وتجري إصلاحات وتضيف أديانًا ، ستكون عملاقًا مع قدر هائل من المكافآت إلى أمتك التي تتراكم مع أفكارك الوطنية اللائقة / الجيدة بالفعل ، وتسمح مناطقك الغنية بذلك جيش كبير وأراضي متطورة للغاية. مع إنقاص القوة إلى العثمانيين وهواة مينغ الهائلة ، في رأيي ، تحتوي اللعبة على "رجل Boogey" جديد في الشرق.

تحديث 18 سبتمبر 2019: منذ كتابة ذلك ، تم تغيير ولاية حكومة السماء قليلاً عدة مرات.

  1. كجزء من الموازنة في التصحيحات السابقة ، تكلف الإصلاحات تفويضًا أكبر ، لذلك ستمر بها بشكل أبطأ وستكون ضعيفًا بعض الشيء عندما تبدأها وتستعيد التفويض بعد ذلك ، مما يمنح الجيران فرصًا أفضل للهجوم.
  2. اعتبارًا من 17 سبتمبر 2019 تحديث "Manchu" ، كانت هناك تغييرات على الحكومة مرة أخرى ، بشكل أساسي بهدف جعلها قابلة للاستخدام في نهاية اللعبة.
  3. تم إيقاف خسارة التفويض من الجيران غير الخاضعين للتضخيم ، بحيث لا يتم تدميرك بعد الآن عندما تنتشر روسيا شرقًا وتحدك (أو كلاعب آخر غير مينغ ، لا يمكنك ببساطة البحث عن حدود وانتظار مينغ حتى ينهار على نفسه)
  4. يحد الفساد والقروض من التفويض الآن ، ويؤدي انخفاض الولاية إلى تعديل سلبي للقوى العاملة كعقوبة إضافية ، في حين أن التفويض العالي يقلل بشكل أفضل من إجهاد الحرب بمرور الوقت.
  5. يعد حدث "حدود البدو" الآن موضوعات الحشد لتنشيطه ، مما يعني أنه من المحتمل أن يبدأ في التكتك أكثر من مرة.
  6. سيؤثر فقدان السيطرة (حتى لو كانت محاصرة فقط) على المقاطعات الرئيسية على التفويض ، كما تم إدخال مصادر أخرى لفقدان / مكاسب الولاية.
  7. الجدارة والتفويض أكثر ارتباطًا ، خاصة وأن الجدارة المنخفضة تؤدي الآن إلى نمو الفساد.
  8. بعض التغييرات الأخرى ، وبعضها يتعلق بأخذ التفويض (إذا كنت تريد أن تكون تشينغ الصين أو يوان الصين.

بمجرد أن أحصل على الوقت للعب لعبة أخرى مثل ming أو الحكومة التي تم تغييرها ، سأقوم بتحديث الإجابة لتعكس التغييرات وإزالة التحديث هنا في الأسفل.

تحرير: على الرغم من أنني لم أحاول مينغ بعد منذ ذلك الحين ، فإن الحكومة الجديدة هي التغيير الرئيسي ، لذلك سأشرح النقاط هنا.

مع الحكومة المتغيرة حديثًا ، لن تحتاج إلى الخوف من الدول الكبيرة المجاورة مثل روسيا ، حيث لا توجد خسارة في التفويض من "الروافد" المجاورة ، ومع ذلك ستحصل على تفويض أبطأ من معظم المصادر ، مع وجود المزيد من المصادر. على سبيل المثال ، عندما تكون في حالة حرب ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى حماية 3 مدن أساسية في أجزاء مختلفة من الصين ، وهي بكين ونانجينغ وكانتون ، لأنها ستتسبب في فقدان التفويض ، بينما تستفيد من الأحداث والاستقرار العالي. لقد ازدادت العقوبات على التفويض المنخفض إلى المنخفض سوءًا ، إذا قررت بصفتك المانشو تدمير مينغ ، فيمكنك ضربهم عندما يكون لديهم تفويض منخفض ولن يتمكنوا من الحصول على مرتزقة ، على الإطلاق وخفض القوى البشرية إلى النصف ، مما أدى إلى الإمبراطور (مينغ) غير قادر تمامًا على بناء المزيد من الجنود بعد بضع معارك ، على الرغم من كونه أكبر دولة وأكثرها تطورًا في المائة عام الأولى دون محاولة التوسع. ومع ذلك ، بمجرد دفع الإصلاحات ولن يكون هناك المزيد من الانخفاضات الهائلة في التفويض ، سيكون الإمبراطور مستقرًا للغاية وسيكون من الصعب كسره.

لدى Ming نفسها الآن بعض الأحداث الصعبة التي تسبب الاضطراب ، بما في ذلك أحداث الانتفاضة المتعلقة بإطلاق Shun و Dali و WU و Yue ، وهي قطع صغيرة الحجم من الصين لتخسرها ، بما في ذلك مقاطعة كانتون المذكورة سابقًا ، والتي تضعف أكثر إذا كانت ننشغل في هذه الدوامة.

بشكل عام ، تهدف الأحداث والتغييرات الجديدة التي طرأت على حكومة الإمبراطورية السماوية إلى تسهيل قيام المنافسين بتحقيق وتشكيل إمبراطورية صينية جديدة وسقوط مينغ كما كان تاريخيًا ، ولكن يمكن للاعب مينج اللائق بسهولة تجنب الدوامة وسيكون الآن أكثر سهولة. تكون قادرة على توسيع خوفا من فقدان التفويض. في الوقت نفسه ، سيكون لدى الجيران الذين سيأخذون الولاية فرصة أفضل لاستخدامه ، بما في ذلك اليوان أو تشينغ الصين.

تحرير النهاية: 15/02 - 2020.


الاجابه 2:

أصبحت Ming بعد التحديث Mandate of Heaven القوة العظمى الوحيدة في بداية اللعبة ، مع عدم وجود كمال داخلي (debuff الأسطوري) واستقلالية بنسبة 50 ٪ ، يمكنها تحمل جيش كبير جدًا وتوظيف 3 مستشارين +3! (مع خفض التكلفة من الجدارة وتجارة الشاي) مباشرة بعد النقر فوق إلغاء الإيقاف المؤقت.

بصفته الإمبراطور الحالي للشرق وعلى الأرجح الدائم ، فإن نظام الروافد يمنح مينغ المزيد من الفوائد.

لكن يجب أن أقول إن الأمر سيصبح مملًا عما قريب بمجرد ترسيخ هيمنتك في شرق آسيا.

إذا كنت تعرف Ming China ، فستعرف أنها قوية لأسباب وجيهة ، فقد دفعت المغول إلى الوراء ، ووحدت China Proper مرة أخرى ، ناهيك عن رحلة Zheng He ، التي خلقت نظام رافد ضخم وناجح. الصين مينغ في ذلك الوقت غنية وقوية عسكريًا ولديها بعض الأباطرة القادرين.

وهكذا ، حتى في أيدي الذكاء الاصطناعي ، لا يزال بإمكان Ming منح اللاعبين تحديًا كبيرًا ، وحتى تقديم اللاعبين للإمبراطور.

يدور الاتحاد الأوروبي حول إنشاء تاريخ بديل ، لذا فإن اللعب بشخصية Ming ، يمكنك متابعة التاريخ الفعلي واللعب طويل القامة (أعني طويل جدًا) من خلال الاستثمار في التجارة والتنمية في مقاطعاتك الغنية بالفعل. تمتلك مينج مجموعة ضخمة من الأراضي الزراعية ، مع بعض هواة الحصول عليها بسهولة مما يقلل من تكلفة التطوير.

يمكنك أيضًا اللعب بقوة: أنشئ روافد في كل مكان حولك ، وتمتد من مدخل العثمانيين إلى ساحل اليابان ، إذا لم يكن ذلك كافيًا ، يمكنك حتى استعمار أمريكا عن طريق التنقل بين الجزر ودفع المستعمرين الأوروبيين. بعد الانتهاء من معظم هذه المهام ، تكون آسيا بأكملها تقريبًا تحت سيطرتك ، يمكنك بعد ذلك التدخل مع روسيا والعثمانيين لإبقائهم تحت السيطرة.

حتى مع عمليات debuffs الأخيرة إلى Mandate of Heaven في 1.24 ، لا يزال اللاعب Ming يحتفظ بأول قوة عظمى بحزم مع التكنولوجيا الرائدة والمال غير المحدود ، ربما مع أصول قليلة من المؤسسات ، lol.

يعتبر Ming أيضًا اختيارًا جيدًا كرئيس للعبة النهائية إذا قرر اللاعبون اللعب حوله أو ببساطة يريدون قهر ثروات الصين ، من المثير أيضًا أن تلعب دور Manchu أو اليابان والقتال ضد إمبراطور الصين!


الاجابه 3:

من السهل جدًا لعب الصين في 1.22 رقعة.

انتبه إلى نقطتين:

  • عقوبة المؤسسات التقنية
  • امر رسمى

الصين القديمة بلد غني جدا ، مع أعلى تطور في نانجينغ وبكين وهانغتشو وكانتون ومدن أخرى.

على هذا الأساس ، قم بتعيين بعض المستشارين مع 3 نقاط إضافية للحفاظ على القوة الإدارية والدبلوماسية والعسكرية في أعلى النقاط. عندما بدأت الدول الأوروبية في نشر المؤسسة ، يمكن إنشاء المؤسسة في الصين من خلال تحسين تطوير المدن الرئيسية.

قدر الإمكان لإقامة أو الحفاظ على علاقة رافدة مع الدول المجاورة. لذلك ستزيد من انتدابك ، وتنفذ إصلاح الإمبراطورية الصينية.

في نفس الوقت يجب القيام بغزو عسكري للشمال. ما تفعله بهذه الطريقة يمكن أن يستعمر ويحتل سيبيريا ، لمواجهة روسيا في أسرع وقت ممكن.

من أجل الحفاظ على استقرار غالبية المناطق المحتلة والاستعمار ، أقترح استخدام الأفكار الدينية وأفكار الاستكشاف والأفكار الدفاعية.

عندما تفعل ذلك ، سوف تسحق العثمانيين وروسيا والقوى العظمى الأخرى بسهولة.


الاجابه 4:

للعب بشخصية مينغ ، هناك اتجاهان لهما أولوية عالية:

  1. تغلب على جميع قبائل الجورتشن ، وحولهم إلى روافد واكتساب مناطق قريبة من ألاسكا. حصلت على فكرة الاستكشاف لاستكشاف واستعمار أمريكا ، والسماح لمؤسسة الاستعمار بالانتشار في بكين ، مما جعل الدول الأوروبية لها طعمها الخاص للعقوبات التقنية. في غضون ذلك ، استخدم موطئ قدمك في سخالين لإخضاع اليابان.
  2. في غضون ذلك ، قم بتوسيع أراضيك إلى التيموريين وفي العراق ، والاستيلاء على خط من الدول الفرعية على طول الحدود العثمانية لمنع توسعها. أيضا ، تحويل جميع جحافل البدو كدول رافدة في الأورال لمنع توسع موسكوفي في الشرق.

بضرب موسكوفي والعثمانيين ، واستعمار أمريكا بأكملها بالكامل ، يمكنك أن تفعل ما تشاء.


الاجابه 5:

ضعف القدرات التكنولوجية بشكل مثير للشفقة ، والقوة الهائلة من حيث القوى العاملة والأموال ، ولا يوجد تهديد خطير (بالنسبة لسلالة مينغ تحتاج إلى الصمود في وجه القبائل في الشمال ، ولكن بالنسبة لسلالة تشينغ ، لا داعي للقلق كثيرًا) ، لا مستعمر في البداية ( مزعج إلى حد ما لأن تايوان غير مستعمرة في البداية قبالة الساحل الجنوبي الشرقي مباشرة) ، تابع موثوق (كوريا أفضل بكثير من المستعمرات الثلاثة عشر لبريطانيا العظمى. عندما بدأت حربًا ضد البرتغال على ماكاو ، ساعدتني القوات الكورية في الحصول على قطعة أرض في الهند بينما لم أكن أنوي حتى أخذ هذه الضحك بصوت مرتفع). سيتم اكتشاف المزيد لاحقًا.


الاجابه 6:

في بداية اللعبة ، كان مينغ بلا منازع في آسيا ، فقط تهديد بعيد من العثمانيين في الغرب. مع وجود الكثير من القوة في البداية ، قد يجدها اللاعب مملة. لذلك سيستخدم البعض مانشو ويشكلون تشينغ للحصول على ألوان وأفكار خريطة جميلة.


الاجابه 7:

كيف يبدو اللعب مع الناتو في الاتحاد الأوروبي الرابع؟