خلاط كيفية خبز القوام


الاجابه 1:

اهلا بيتر،

لخبز نسيج في Blender 2.8 ، تحتاج أولاً إلى التأكد من أنك تستخدم محرك عرض الدورات مع وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك ، لأن Baking in Eevee غير متاح بعد.

أولاً ، الطريقة التي سأشرحها ستكون مختلفة قليلاً إذا قمت بطلاء نسيجك.

للبدء ، حدد الكائن الذي ترغب في خبز الزخارف إليه ، (إذا كان لديك مجموعة من الكائنات التي ترغب في خبزها جميعًا على خريطة واحدة ، فتأكد من ضمها معًا باستخدام Ctrl-J) .

بعد ذلك ، انتقل إلى علامة التبويب "تظليل" ، واضغط على Shift-A لإضافة عقدة نسيج الصورة (لكن لا تقم بتوصيل العقدة بأي شيء). انقر فوق جديد في عقدة نسيج الصورة وقم بتسمية الصورة كما تريد. بعد ذلك ، اكتب الدقة التي ترغب في تحميص الملمس بها — القيمة الافتراضية هي 1K.

بعد تسمية صورتك الجديدة ، مع استمرار تحديد الكائن في منفذ العرض ، انتقل إلى علامة التبويب إعدادات العرض ، وانقر فوق القائمة المنسدلة التي تقول Bake. هناك ، ستحدد الخرائط التي ترغب في خبزها (على سبيل المثال Diffuse أو Glossy أو Normal).

بمجرد تحديد الخريطة التي تريد خبزها ، قم بتعيين هامش الإخراج ، الذي يتحكم في مقدار "تجاوز الهوامش" فوق كل جزيرة خريطة للأشعة فوق البنفسجية. الهامش الافتراضي هو 16 ، لكنني سأتجنب الانخفاض الشديد ، إلا إذا كان لديك نسيج "ضيق" للغاية عند الحواف.

بعد ذلك ، اضغط ببساطة على Bake. بمجرد اكتمال الخبز ، فإن الطريقة الجيدة لاختبار ما إذا كان قد نجح هو تكرار الكائن الأصلي ، وتحريكه إلى الجانب ، وإنشاء مادة جديدة واستخدام النسيج المخبوز حديثًا كعقدة نسيج الصورة.

لقد قمت بتضمين لقطة شاشة سريعة ، والتي قمت بعملها للتو ، والتي تظهر لي خبز خريطة عادية لمكعب بسيط مع بثق صغير مقطوع فيه.

آمل أن يساعد هذا!


الاجابه 2:

آمل أن تقصد خرائط نسيج مثل الانتشار العادي وما إلى ذلك. عندما تكون الإجابة نعم كما في الإصدار السابق فقط مع بعض التغييرات ، يجب عليك التأكد من قيامك بالتقديم في دورات ليست في eevee إذا كنت أتذكر ذلك eevee لا تدعم خرائط الخبز فقط حتى الآن . بعد دورات الضبط ، يجب أن يكون هناك أوضاع تقديم للخبز وزر الخبز نفسه ولكن يجب أيضًا إجراء بعض التغييرات في إعداد العقدة. كانت هناك طريقة لخبز جميع أنواع القوام دفعة واحدة ، بدلاً من فصلها وخَبز واحدة تلو الأخرى. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنني أن أقدم لك برنامجًا تعليميًا خطوة بخطوة ولكني لا أعرف ما هو مستوى معرفتك بالأداة وما تريد القيام به بالضبط.


الاجابه 3:

1- تقوم أولاً بعمل نسختين من نفس الشبكة. بولي عالية ومنخفضة بولي.

2.Unwrap منخفضة بولي واحد.

3. انتقل الآن إلى لوحة العرض وابحث عن قسم خبز.

4. اختر الخريطة المعينة التي تريد خبزها.

5. امنح مسافة شعاع وحدد كلا الشبكتين وانقر فوق خبز.

ملاحظة: يوجد مربع نقر يسمى Selected To Active

يجب فحصه والضغط على نسخة بولي منخفضة بعد النقر على نسخة بولي عالية.

حظا سعيدا.


الاجابه 4:

لذا ، أولاً ، تحقق من أنك تستخدم الدورات ، ثم خذ الجسم الذي تريد خبزه ، وقم بتكرار ذلك ، لكن لا تحركه. احذف جميع المواد ، وقم بعمل خريطة جديدة للأشعة فوق البنفسجية ، فأنت جاهز. اصنع مادة جديدة ، وقم بتوصيل نسيج الصورة ، وقم بعمل نسيج فارغ جديد. انتقل إلى تقديم / خبز ، ثم التأثير ، وتعطيل كل شيء باستثناء الانتشار ، وبعد ذلك يكون هذا صعبًا بعض الشيء ، ولكن تأكد من تحديد النسخة الأصلية ، ثم انقل النقر فوق الآخر بحيث يتم تحديد النسخة المكررة بشكل رئيسي ، والأصل ثانوي المحدد ، ثم انقر فوق خبز. ها أنت ذا!