aq3d كيفية الحصول على فئة القراصنة


الاجابه 1:

خطرت لي هذه الفكرة الغبية أثناء لعب AQ3D ، وأقوم بتربية Dage Arena لمجموعة الدروع (بدا الأمر رائعًا)

واحد من أصعب الرؤساء وأكثرهم إزعاجًا يدعى ليل دايج ، وهو نسخة مصغرة من سيد الحلبة. إنه يضرب مثل تنين ، ولديه العديد من أضرار AoE / انتشاره ، ويمكنه استدعاء 2 من التوابع أوندد ، أحدهما هو Unead Goliath (نفس واحد مثل Ult of Necromancer class) والأسوأ من ذلك كله يمكنه تعيين لاعب عشوائي واحد كمنارة للشفاء هذا ، مما يجعل المدى القريب محفوفًا بالمخاطر (ما لم يلعب كل شخص Dragonslayer Class ، والذي يمكن أن يتسبب في إلغاء صامت). في الأساس ، Lil 'Dage هو ألم.

خطرت لي فكرة رائعة لأخذ أجهزتي بإحصائيات جيدة للتهرب والنقد والصحة ، وتجهيز فئة القراصنة (الذين هم في الأساس حاملو السلاح حقًا) ودائرة قصف وخز الليل. أنا في الأساس DPS-Tanking the little shit. عادة ، التحرك بينما تكون المعركة مستهجنة لأنها تلغي القدرات مع قيود النطاق وأحيانًا تجعل القدرات تفوت تمامًا. ومع ذلك ، بالنسبة لـ Lil 'Dage ، هذا أمر مفهوم قليلاً ويمكن التسامح معه بسبب قدراته المذكورة أعلاه. نظرًا لأن الأشخاص الذين يتسببون بأكبر قدر من الضرر سوف يجذبون الانتباه ، يمكنني التركيز على انتباهي ، ولدى Pirate إحصائيات جيدة للتهرب ، لذا حتى لو توقفت ، لدي فرصة جيدة لتفادي هجماته. لا أستطيع أن أفرده منفرداً لأنه يحتوي بالفعل على هجمات متفاوتة وأتباع ، على الرغم من وجود Paladin واحد (مثل المعالج الزائف نظرًا لعدم وجود فصول للمعالج حتى الآن) و Dragonslayer (باعتباره رجل تأثير الحالة لإلحاق الصمت والنزيف) في الحفلة يكفي بالنسبة لي أن DPS-Tank له. تصبح لعبة Farming Lil 'Dage أسهل مع تكوين الحزب.


الاجابه 2:

مدينة فيليانز.

لقد لاحظت أن أوقات الرسوم المتحركة لـ "اغتيال" و "نقل فوري للصديق" كانت متطابقة تقريبًا.

لذلك بدأنا في جعل المطارد يدخل الغرفة قبل الحفلة بينما كنا نتسكع بعيدًا عن الأنظار. عندما بدأ المطارد في عملية الاغتيال الخاصة به على أكبر شرير في الغرفة ، كنت سأختار صديق النقل الفضائي.

عندما بدأنا في القيام بذلك لأول مرة ، كان رد فعل منظمة العفو الدولية ... "ما حدث للتو" ولن يتفاعلوا للسماح لنا بسحب وقتل الغرفة بأكملها دون أي خطر تقريبًا على الحفلة. تم إصلاح هذا السلوك في نهاية المطاف في التصحيح ولكنه كان لا يزال طريقة قابلة للتطبيق للسحب إلى النقطة التي توقفت عندها اللعبة.